Die Tussen-in-spel
Die opstelling
Gebruik een stel kaarte van 0 tot 10. Gebruik óf Nommerkaarte óf speelkaarte met Koningin as 0 en Aas as 1. Elke speler kry ook 20 tekens.
Hoe om te speel
Vir die speler wie se beurt dit is, deel twee kaarte met die gesig na bo en 'n derde kaart met die gesig na onder tussen hulle. Die speler besluit om 0 tot 3 tekens te wed dat die derde kaart tussen die twee kaarte is. As die speler reg is, kry die speler soveel tekens van die ander speler. As die speler verkeerd is, gaan soveel tekens na die ander speler.
Hoe om te wen
Jy kan óf vyf rondtes speel óf totdat een speler sonder tokens opraak. Die speler met die meeste tokens aan die einde wen.
Om jou kind te help
Eerstens en bowenal, moet wiskundespeletjies pret wees, soos enige ander speletjie wat jou gesin saam speel!
Laat asseblief jou kind swak spel (foute) maak sonder om dit reg te stel, en weerstaan die drang om vir hulle die beste maniere te gee om te speel. Bietjie vir bietjie sal jou kind beter word in die spel, en hulle sal soveel meer leer as jy hulle dinge laat uitpluis. Daar is geen haas nie.
As jy sien jou kind maak 'n fout, vra hulle om te beskryf hoekom hulle besluit het om te doen wat hulle gedoen het. As jou kind vashaak en nie weet watter toneelstuk om te maak nie, vra hulle om die voor- en nadele van hul keuses te beskryf, of vra hulle hoe hulle 'n soortgelyke situasie in die verlede opgelos het. As jou kind nie onthou hoe om 'n berekening te doen nie, bespreek die metodes wat hulle ken om dit uit te werk met hulle. Hierdie gesprekke is belangrik om jou kind te help om wiskundig te ontwikkel.
Deur wiskundespeletjies en wiskundegesprekke help jy jou kind om wiskunde te geniet en belangrike probleemoplossingsvaardighede te ontwikkel!