Helftes en Halwe Nie
Wiskundige Konsepte
Optelling - 1-12, halvering, verdubbeling, onewe, ewe
Materiale
Een of twee dobbelstene
Spelers
2
Stel 'n
Twee spelers stem saam oor 'n teikengetal, sê maar 20, stel hul lopende totaal op 0 en kies wie eerste sal gaan.
speel
'n Beurt begin deur 'n getal te genereer met behulp van een dobbelsteen of die som van twee dobbelstene. As die getal onewe is, moet die speler dit verdubbel. As die getal ewe is, mag die speler die helfte daarvan soveel keer neem as wat verlang word, solank die getalle wat gehalveer word ewe is. Die speler tel dan daardie finale resultaat by die lopende totaal, solank dit nie die totaal oor die teiken plaas nie - as die finale resultaat nie gebruik kan word nie, word die beurt oorgeslaan.
Doel
Die speler wat die totaal presies tot by die teikengetal bring, wen.
Bespreking en wenke
As jy nie die teikengetal in jou beurt kan bereik nie, wat is 'n paar strategieë vir hoeveel keer jy die helfte van jou getal neem (wanneer daar 'n keuse is).
Variasies
Laat die speler toe om die aanvanklike nommer onveranderd te laat.
Laat halvering hoogstens een keer toe.
Jy kan aftrek oefen deur by die teikengetal te begin en jou pad af te trek tot by 0.
Verander die tipe dobbelsteen wat jy gebruik, of gebruik genommerde speelkaarte, om die getalle wat geskep word, te verander.