ነጥቦች እና ሳጥኖች
ማዋቀሩ
ይህ አርኪ ጨዋታ የሚጀምረው አራት ማዕዘን ቅርጽ ባለው የነጥብ ፍርግርግ ነው - ለምሳሌ 3 በ4።
እንዴት እንደሚጫወቱ
በመዞሪያ ወቅት፣ አንድ ተጫዋች ሁለት ያልተገናኙ አጎራባች ነጥቦችን የሚያገናኝ አግድም ወይም ቀጥ ያለ መስመር ይሳላል። አዲሱ መስመር 1 በ1 ሳጥን ካጠናቀቀ፣ ተጫዋቹ አንድ ነጥብ ያገኛል እና ሌላ መስመር ይሳላል።
እንዴት ማሸነፍ ይቻላል
ተጨማሪ መስመሮች መሳል በማይቻልበት ጊዜ፣ በጣም ነጥብ ያለው ተጫዋች ያሸንፋል። ነጥቦችን ለመከታተል ቀላሉ መንገድ በእያንዳንዱ የተገኘ ሳጥን ውስጥ የመጀመሪያ ፊደል ማስገባት ነው።
ቁጥሮችን ይጠቀሙ።
አንደኛው ልዩነት ፍርግርጉ ለመጀመሪያ ጊዜ ሲሳል በእያንዳንዱ የፍርግርግ ካሬ ውስጥ ቁጥሮችን ማስቀመጥ ነው። አንድ ተጫዋች አንድ ካሬ ሲጨርስ በሳጥኑ ውስጥ ያሉትን የነጥቦች ብዛት ይቀበላል። ሁሉም መስመሮች ከተሳሉ በኋላ ነጥቦቹ ተጨምረው ከፍተኛ ነጥብ ያለው ተጫዋች ያሸንፋል።
ለዉጥ
ምንም እንኳን ይህ በባህላዊ መልኩ በትንሽ ካሬዎች የሚጫወት ቢሆንም፣ ትሪያንግሎችን ወይም ሄክሳጎኖችን ለመፍጠር በንድፍ በተዘጋጁ ነጥቦች መጫወት ይቻላል - ለመሳል በጣም ከባድ ነው።
ልጅዎን መርዳት
በመጀመሪያ ደረጃ፣ እንደሌሎች ጨዋታዎች ሁሉ የሂሳብ ጨዋታዎችን መጫወት አስደሳች መሆን አለበት፣ ቤተሰብዎ አብሮ የሚጫወትባቸው ጨዋታዎችም አሉ!
እባክዎን ልጅዎ ያለ እርማት ደካማ ጨዋታዎችን (ስህተቶችን) እንዲሰራ ይፍቀዱለት፣ እና ምርጥ የጨዋታ መንገዶችን የመንገር ፍላጎትን ይቋቋሙ። ቀስ በቀስ ልጅዎ በጨዋታው የተሻለ ይሆናል፣ እና ነገሮችን እንዲያውቅ ከፈቀዱለት ብዙ ይማራሉ። ምንም ቸኩሎ የለም።
ልጅዎ ስህተት ሲሠራ ካዩ፣ ያደረገውን ለምን ለማድረግ እንደወሰኑ እንዲገልጹ ይጠይቋቸው። ልጅዎ ተጣብቆ ከሆነ እና የትኛውን ጨዋታ መጫወት እንዳለበት የማያውቅ ከሆነ፣ የመረጣቸውን ጥቅሞች እና ጉዳቶች እንዲገልጹ ይጠይቋቸው፣ ወይም ቀደም ሲል ተመሳሳይ ሁኔታ እንዴት እንደፈታ ይጠይቋቸው። ልጅዎ ስሌት እንዴት ማድረግ እንዳለበት የማያስታውስ ከሆነ፣ ለማወቅ የሚያውቁትን ዘዴዎች ያወያዩዋቸው። እነዚህ ውይይቶች ልጅዎ በሂሳብ እንዲያድግ ለመርዳት አስፈላጊ ናቸው።
በሂሳብ ጨዋታ እና በሂሳብ ውይይቶች አማካኝነት ልጅዎ በሂሳብ እንዲደሰት እና አስፈላጊ የችግር አፈታት ክህሎቶችን እንዲያዳብር እየረዱት ነው!