Örtük Faktorları və Çoxluqlar
Riyaziyyat Konsepsiyaları
Vurma, vurma, 30-a qədər vurma
Materialları
Oyun lövhəsi, 2 rəngli jeton
Oyunçular
2
Qurmaq
1-dən 30-a qədər rəqəmlər lövhəsi hazırlayın. İki növ jetondan istifadə edin - "Əvvəlki Hərəkət" üçün ayrılmış tək jeton və bir qrup digər jeton.
Oynamaq
İlk oyunçu istənilən rəqəmi seçib üzərinə Əvvəlki Hərəkət Tokeni (TPMT) qoymalıdır. Bundan sonra oyunçu TPMT-ni digər token növü ilə əvəz edir və TPMT-ni TPMT-nin əvvəlki yerindən ədədin bir və ya iki qatı olan istənilən rəqəmə köçürür.
Məsələn, əgər TPMT 15-dədirsə, onda TPMT açıqdırsa, onları 1, 3, 5 və ya 30-dan istənilən birinə köçürmək olar.
Məqsəd
Uduzan oyunçu 1 nömrəli oyunçunu örtməyə məcbur olan oyunçudur.
Müzakirə və Məsləhətlər
Uşaqlar bu oyunda daha yaxşı oynadıqca, ilk gedişdə bəzi məhdudiyyətlər qoymalı olduqlarını anlayacaqlar. Ən əsas qayda odur ki, ilk gediş ədədlərin yuxarı yarısındakı sadə ədəd üzərində ola bilməz və bu qaydanın nə üçün vacib olduğunu müzakirə edin.
Varyasyon
Oyunçuların bacarıq səviyyəsinə uyğun olaraq rəqəmlər aralığını tənzimləyin - 1-dən 24-ə, 1-dən 48-ə və ya hətta 1-dən 60-a qədər istifadə edə bilərsiniz.
