Μπρος και πίσω – 12
Μαθηματικές Έννοιες
Μέτρηση, Πρόσθεση / Αφαίρεση 1-6
Υλικά
Χαρτί, 2 χρώματα μαρκαδόρων, 1 μήτρα
Παικτες
2
Ρύθμιση
Κάθε παίκτης ξεκινά με ένα άδειο ταμπλό από το 0 έως το 12.

Ξεκινήστε τοποθετώντας κόκκινους δείκτες (τους στόχους) σε οποιουσδήποτε τρεις αριθμούς και έναν μαύρο δείκτη (τον παίκτη) στο 0.

Δοκιμάστε να παίξετε
Σε έναν γύρο, ρίξτε το ζάρι και μετακινήστε τον μαύρο μαρκαδόρο σας είτε μπροστά είτε πίσω τόσες θέσεις.
Αν πέσετε σε κόκκινο μαρκαδόρο, αφαιρέστε τον από το ταμπλό και κρατήστε τον.
Goal
Ο πρώτος παίκτης που θα αφαιρέσει και τους τρεις κόκκινους δείκτες κερδίζει.
Παράδειγμα κίνησης
Εδώ είναι μια πρώτη κίνηση χρησιμοποιώντας μια ζαριά 5. Αν ο παίκτης έριξε 3 μετά από αυτό, θα μπορούσε να μετακινηθεί στο 2 ή στο 8.

Συζήτηση και συμβουλές
Αφού παίξετε μερικούς γύρους, συζητήστε ιδέες για το πού πρέπει να τοποθετηθούν οι κόκκινοι δείκτες.
Παραλλαγές
Ελεύθερη Κίνηση: Αν ένας παίκτης προσγειωθεί ακριβώς στο 12, μπορεί να ρίξει ξανά τη ζαριά.
Αριθμητική Γραμμή: Χρησιμοποιήστε μια αριθμολογική Γραμμή με σημάδια υποδιαίρεσης αν θέλετε να σχεδιάσετε κάτι πιο απλό.
