دو برابر یا هیچی
مفاهیم ریاضی
مضاعف
مواد
تخته شمارش ۱۲۰ (اختیاری)
بازیکنان
2-4
راه اندازی
بازیکنان بازی را با انتخاب مخفیانه ۵ عدد متمایز بزرگتر از ۲۰ و حداکثر ۱۲۰ شروع میکنند. پس از انتخاب همه اعداد، آنها در جایی نوشته میشوند که همه بتوانند آنها را ببینند.
بازی
با استفاده از کارتهای اعداد یا وسیلهای دیگر، یک عدد تصادفی از ۱ تا ۲۰ ایجاد میشود. آن عدد بارها و بارها دو برابر میشود تا یا عدد کسی برای اولین بار ظاهر شود یا عدد از ۱۲۰ بزرگتر شود.
هدف
اولین بازیکنی که هر پنج عدد را بزند، برنده است.
بحث و نکات
در مورد چند عدد که انتخابهای بسیار ضعیفی هستند بحث کنید. برای مثال، ۴۶ توانی از ۲ ضربدر عددی بین ۱ تا ۲۰ نیست - هرگز به آن نمیرسد.
در مورد برخی از اعدادی که احتمال بردشان زیاد است بحث کنید. برای مثال، اعدادی که تعداد زیادی از مقسومعلیههای ۲ دارند، مانند ۳۲، احتمال برد بیشتری دارند زیرا اعداد شروع بیشتری میتوانند به آنها برسند.
برخی از تغییراتی که جایگزین دوبل کردن میشوند در زیر فهرست شدهاند. برخی از تغییرات ممکن است امکانات بازی جالبتری نسبت به سایرین ایجاد کنند - چه چیزی به جالبتر شدن یک تغییر کمک میکند؟
تغییرات
به جای اینکه هر بار عدد را دو برابر کنید، میتوانید آن را سه برابر کنید.
به جای اینکه هر بار عدد را دو برابر کنید، میتوانید آن را دو برابر کنید و هر بار ۱ واحد به آن اضافه کنید.
برای بازیکنان جوانتر، محدوده اعداد را تغییر دهید - اعداد بالای ۱۰ و نه بالای ۶۰ را انتخاب کنید و یک عدد تصادفی از ۱ تا ۱۰ انتخاب کنید.