Petits pas vers une cible
Concepts mathématiques
Additionner des nombres à 1 chiffre à des nombres à 2 chiffres
Matériel Requis
Cartes à jouer. Papier. Crayon.
joueurs
2- 4
Mettre en place
Utilisez des cartes à jouer numérotées de 1 à 9.
JOUER
À chaque tour, générez un nombre de départ aléatoire à deux chiffres à l'aide de deux cartes. La première carte indique les dizaines et la seconde les unités. À partir de ce nombre, vous pouvez effectuer cinq sauts, de 1 ou de 10. Le but est de s'approcher le plus possible de 50. Le score du joueur correspond à la différence avec 50.
Objectif
Le score total le plus bas après plusieurs manches l'emporte.
Exemple de déplacement
Si le nombre aléatoire est 23, l'élève doit décider s'il ajoute deux ou trois dizaines. Ajouter deux dizaines donne 43, et ajouter trois unités donne 46. En revanche, ajouter trois dizaines donne 53, et enlever deux unités donne 51.
Discussion et conseils
Discutez des stratégies pour décider du nombre de dizaines à utiliser.
Les jeunes joueurs ont tout intérêt à se référer à un tableau de 100. L'utilisation de ce tableau permet également de mettre l'accent sur la valeur positionnelle des nombres, en augmentant ou en diminuant de 10.
Variations
Variez ce jeu en autorisant des étapes de 1, 2 ou 10, ou des étapes de 1, 2, 5 ou 10. Utilisez toute autre série d'étapes qui permette une bonne pratique de l'addition ou qui semble amusante pour vos élèves.
Utilisez parfois des objectifs autres que 50.