Fachtóirí Greamaitheacha
Coincheapa Matamaitice
Fachtóirí uimhreacha ó 1 go 24
ábhair
Clár imeartha, bileog scórála, comharthaí
Rannpháirtithe
2
Ar bun
Bain úsáid as bord le greille 4 faoi 6 d’uimhreacha ó 1 go 24. Bíodh píosa páipéir agat chun scór a choinneáil. Bain úsáid as comharthaí chun súil a choinneáil ar na huimhreacha atá clúdaithe.

Imirt
Ar sheal, roghnaíonn imreoir uimhir atá nochtaithe agus a bhfuil fachtóir amháin ar a laghad nochtaithe inti – faigheann an t-imreoir an uimhir roghnaithe agus faigheann an t-imreoir eile aon cheann nó na fachtóirí nochtaithe go léir (a rogha féin maidir le cé mhéad). Déantar an súgradh a mhalartú go dtí nach bhfuil aon uimhreacha dlíthiúla fágtha.
Sprioc
Cuireann na himreoirí a gcuid uimhreacha le chéile agus buaileann an tsuim is airde.
Plé agus Leideanna
Pléigh na himthosca ina roghnódh an t-imreoir a fhaigheann na fachtóirí go léir ar sheal gan ach cuid de na fachtóirí a ghlacadh.
Éagsúlachtaí
Is féidir é seo a imirt mar bhfreagra solitaire freisin, ar a dtugtar Cánachbhailitheoir uaireanta. Sa leagan seo, roghnaíonn an t-aon imreoir amháin gach uimhir agus faigheann an cánachbhailitheoir na fachtóirí go léir atá ar fáil. Leanann an imirt ar aghaidh go dtí nach bhfuil bogadh dleathach ag an imreoir a thuilleadh. Ag an bpointe sin, faigheann an cánachbhailitheoir na huimhreacha atá fágtha go léir. Is é an sprioc an tsuim is mó is féidir a bheith aige. Is dúshlán ar leith é níos mó a fháil ná an cánachbhailitheoir, nuair is féidir é sin a dhéanamh.
Déan an raon uimhreacha a oiriúnú do chumas na n-imreoirí. D’fhéadfadh sé a bheith ó 1 go 12 nó chomh hard le 1 go 60.