Centum faciens
Concepta Mathematica
Additio - a cifra singulari ad cifram duplicem, valor loci
materials
Charta et stilus, alea vel chartae lusoriae
Players
1 ad totam classem
levate
Quisque lusor chartam septem ordinibus et tribus columnis habet. Columnae titulis "Decenae", "Unitates", et "Summa Currens" inscribuntur.
Play
Summa cursualis cuiusque lusoris a 0 incipit. Aleam iacta, vel chartam lusoriam numero fortuito notatam ab 1 ad 9 elige, ut digitum ab omnibus lusoribus adhibendum crees. Quisque lusor hunc numerum in columna sua 1 vel 10 pro ordine currenti adhibere eligit. Exempli gratia, si 4 est, quisque lusor eligit utrum hic 4 an 40 fiat. Numerus electus summae cursualis additur.
propositum
Lusor qui metam centum excedit "fallit" et vincit. Si nullus lusor fallit, qui ad centum proximum est vincit.
Disputatio et Consilia
Exempla de modis tractandi cum nimis propinquitate vel nimis longe a numero scopo sis, discute.
Aeterna
Multae optiones huic ludo sunt:
- Numerum scopum alium utere – multo minorem pro pueris minoribus.
- Ordines pauciores aut plures utere.
- Ne falleas si ultra metam descendas. Proximus lusor ex utraque parte vincit.
- Quarta columna centumum ad numeros trium digitorum exercendos utere.
- Subtractionem exerce incipiendo a numero proposito et subtrahendo usque ad 0.