ຄອບຄົວ

ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສຳລັບຄອບຄົວດຽວ: ໃຊ້ເກມຄະນິດສາດ, ປິດສະໜາ, ກິດຈະກຳ ແລະ ຄຳແນະນຳເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີດເພີນກັບການຫຼິ້ນຄະນິດສາດຮ່ວມກັນ.

ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ

ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ເໝາະສົມກັບໝວດໝູ່ຄອບຄົວ ຫຼື ນັກການສຶກສາ.

ກ່ຽວກັບ EFM

ໜ້າເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ EFM, ພາລະກິດຂອງມັນ, ແລະວິທີທີ່ພວກເຮົາອາດຈະຮ່ວມມືກັນ.

ຮູບພາບເນື້ອຫາ

ເກມສຳລັບນັກການສຶກສາ

ພວກ​ເຮົາ​ແມ່ນ​ໃຜ

ປັດໄຈການຄອບຄຸມ ແລະ ຕົວຄູນ

ເກມ, ໜ້າຫຼັກ, ການສອນພິເສດ

ແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດ

ການຄູນ, ຕົວຄູນ, ຕົວຄູນສູງເຖິງ 30

ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ

ກະດານເກມ, ໂທເຄັນ 2 ສີ

ຜູ້ນ

2

ຕັ້ງ​ຄ່າ

ມີກະດານຕົວເລກຕັ້ງແຕ່ 1 ຫາ 30. ໃຊ້ໂທເຄັນສອງປະເພດ - ໂທເຄັນດຽວທີ່ສະຫງວນໄວ້ສຳລັບ "ການເຄື່ອນໄຫວກ່ອນໜ້ານີ້," ແລະ ກຸ່ມຂອງໂທເຄັນອື່ນໆ.

ຫຼິ້ນ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດສາມາດເລືອກຕົວເລກໃດກໍໄດ້ ແລະ ປົກມັນດ້ວຍໂທເຄັນ The Previous Move Token (TPMT). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນ TPMT ດ້ວຍໂທເຄັນປະເພດອື່ນ ແລະ ຍ້າຍ TPMT ໄປຫາຕົວເລກໃດກໍໄດ້ທີ່ເປັນຕົວຄູນ ຫຼື ຕົວຄູນຂອງຕົວເລກຈາກຕຳແໜ່ງກ່ອນໜ້າຂອງ TPMT.

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າ TPMT ຢູ່ທີ່ 15, ຫຼັງຈາກນັ້ນ TPMT ສາມາດຍ້າຍໄປຢູ່ທີ່ 1, 3, 5, ຫຼື 30 ອັນໃດກໍໄດ້ ຖ້າພວກມັນບໍ່ຖືກປົກປິດ.

ເປົ້າຫມາຍຂອງ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເສຍແມ່ນຜູ້ທີ່ຖືກບັງຄັບໃຫ້ປົກປິດໝາຍເລກ 1

ກ່ອນໜ້ານີ້: 20 ປີ ຕໍ່ໄປ: ແບ່ງກ່ອງອອກເປັນຕ່ອນໆ