ຄອບຄົວ

ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສຳລັບຄອບຄົວດຽວ: ໃຊ້ເກມຄະນິດສາດ, ປິດສະໜາ, ກິດຈະກຳ ແລະ ຄຳແນະນຳເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີດເພີນກັບການຫຼິ້ນຄະນິດສາດຮ່ວມກັນ.

ນັກສຶກສາ

ເກມ, ປິດສະໜາ ແລະ ອຸປະກອນການສອນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສຳລັບໃຊ້ໃນຫ້ອງຮຽນ.

ຊັບພະຍາກອນເພີ່ມເຕີມ

ຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ເໝາະສົມກັບໝວດໝູ່ຄອບຄົວ ຫຼື ນັກການສຶກສາ.

ກ່ຽວກັບ EFM

ໜ້າເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ EFM, ພາລະກິດຂອງມັນ, ແລະວິທີທີ່ພວກເຮົາອາດຈະຮ່ວມມືກັນ.

ຮູບພາບເນື້ອຫາ

ປິດສະໜາຂອງອາທິດ

ພວກ​ເຮົາ​ແມ່ນ​ໃຜ

ກ່ອນໜ້ານີ້: ແຜນທີ່ສົມບັດ - 1 ຕໍ່ໄປ: ຫຼີກລ່ຽງຮູບສີ່ແຈສາກ - 1

ແຜນທີ່ສົມບັດ - 2

ເມື່ອຍ້າຍຈາກສີ່ຫຼ່ຽມໃນແຜນທີ່ສົມບັດ, ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍຕາມຈຳນວນສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ກຳນົດໃຫ້ຢ່າງແນ່ນອນ, ແລະ ທ່ານສາມາດຍ້າຍໄປທາງຂວາ, ຊ້າຍ, ຂຶ້ນ ຫຼື ລົງເທົ່ານັ້ນ.

ນີ້ແມ່ນວິທີໜຶ່ງໃນການແກ້ໄຂຕົວຢ່າງຂອງແຜນທີ່ສົມບັດນີ້.

THE CHALLENGE

ຊອກຫາເສັ້ນທາງສຳລັບດວງອາທິດຢູ່ແຈເບື້ອງຊ້າຍດ້ານເທິງເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍໄປຫາຮຸ້ງຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາລຸ່ມຂອງແຜນທີ່ສົມບັດນີ້.

ການ ສຳ ຫຼວດ

ສົມມຸດວ່າພວກເຮົາປ່ຽນຮຸ້ງດ້ວຍເລກ 2. ດວງອາທິດສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມຮູບສີ່ຫຼ່ຽມໄດ້ຈັກຮູບ? ມີຮູບສີ່ຫຼ່ຽມໃດແດ່ທີ່ບໍ່ສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມໄດ້?

ສ້າງຊື່ໃຫ້ກັບສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ບໍ່ນຳໄປສູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງ, ບາງທີອາດຈະເປັນ "Dead End". ມີ Dead End ຈັກອັນ? ຄູ່ປິງປອງ (PPP) ແມ່ນຄູ່ຂອງສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ໄປມາລະຫວ່າງຕົວມັນເອງ ແລະ ບໍ່ສາມາດນຳໄປສູ່ບ່ອນອື່ນໄດ້. ມັນເປັນຮູບແບບທີ່ສັບສົນກວ່າຂອງ Dead End. ປິດສະໜານີ້ມີ PPP ບໍ? ເຈົ້າສາມາດຄິດ ແລະ ຕັ້ງຊື່ກຸ່ມສີ່ຫຼ່ຽມນ້ອຍໆທີ່ໜ້າສົນໃຈອື່ນໆໄດ້ບໍ?