ബോണ്ടഡ് ഗ്രൂപ്പുകൾ
ഈ പസിലുകൾക്ക് രണ്ട് പതിപ്പുകളുണ്ട്.
പതിപ്പ് 1
മൂന്നാം ഘട്ടത്തിലെ സം ഗ്രൂപ്പുകളുടെ പസിലുകൾക്ക് സമാനമാണിത്, ഇപ്പോൾ മാത്രമേ ലക്ഷ്യ തുകകൾ വലുതാകാൻ കഴിയൂ. ബോർഡുകൾക്ക് ഏത് വലുപ്പവുമാകാം, ഇവിടെ നമ്മൾ 4 ബൈ 4 ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ലക്ഷ്യ നമ്പർ ഇടതുവശത്താണ്, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ അത് 13 ആണ്.
പതിപ്പ് 2
20 എന്ന ലക്ഷ്യ സംഖ്യയുള്ള 4 ബൈ 4 ബോർഡിന്റെ ഒരു ഉദാഹരണം ഇതാ. സം ഗ്രൂപ്പുകളിലെന്നപോലെ, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്ന ജോഡികളും ട്രിപ്പിൾ സംഖ്യകളും ബോർഡിൽ നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇപ്പോൾ ആ ഗ്രൂപ്പുകളിലൊന്നും ഉൾപ്പെടാത്ത ഒരു ചതുരം ഉണ്ടാകും.
ആ വെല്ലുവിളി
ആ സംഖ്യയുള്ള ഒറ്റ ചതുരം കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് വെല്ലുവിളി. ഈ ഉദാഹരണത്തിൽ, അത് '5' ആണ്.
നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ സഹായിക്കുന്നു
പസിലുകൾ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതും സമയമെടുക്കുന്നതുമായവയാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയോട് അവ എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് പറഞ്ഞുകൊണ്ട് രസം നശിപ്പിക്കരുത്. നിങ്ങൾക്ക് അവ എളുപ്പത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കാനും ഒരുമിച്ച് അവ പരിഹരിക്കുന്നതിൽ ആനന്ദം കണ്ടെത്താനും കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് ഈ പസിലുകൾ തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്നത്.
നിങ്ങളുടെ കുട്ടി ഒരു പസിലിൽ കുടുങ്ങിയാൽ, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട്. പസിൽ ഉപേക്ഷിക്കാത്ത കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ചിന്തിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും നിങ്ങൾക്ക് വളരെ ചെറിയ സൂചനകൾ നൽകാൻ കഴിയും. പസിലിന്റെ ചെറുതോ ലളിതമോ ആയ പതിപ്പുകൾ നോക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദേശിക്കാം. ചിലപ്പോൾ അവ അവസാന ഘട്ടങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചാലും, നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ അവരുടെ ആശയങ്ങളിൽ ധൈര്യത്തോടെ പ്രവർത്തിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക. നമ്മുടെ തെറ്റുകളിൽ നിന്നും അവസാന ഘട്ടങ്ങളിൽ നിന്നും നാമെല്ലാവരും ധാരാളം കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു! ആദ്യ (അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടാമത്തെയോ മൂന്നാമത്തെയോ) ശ്രമത്തിൽ ഒരു പസിൽ പരിഹരിക്കാതിരിക്കുന്നത് തികച്ചും ശരിയാണെന്ന് നിങ്ങളുടെ കുട്ടിയെ അറിയിക്കുക, ഒന്നോ രണ്ടോ ദിവസം അവർ പസിൽ ഒറ്റയ്ക്ക് വിട്ടാൽ ഉപയോഗപ്രദമായ ആശയങ്ങൾ അവർക്ക് തോന്നിയേക്കാം.
ഈ പസിലുകൾ രസകരമാക്കാനും പ്രശ്നപരിഹാരം പഠിപ്പിക്കാനും ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്. നിരവധി തെറ്റായ തുടക്കങ്ങൾക്കും ഒരു പ്രശ്നവുമായി മല്ലിടുന്നതിനും ശേഷം, ഉത്തരം ഒടുവിൽ കണ്ടെത്തുന്ന ആ AHA നിമിഷം, ഗണിതശാസ്ത്രത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ ആനന്ദങ്ങളിലൊന്നാണ് - നിങ്ങളുടെ കുട്ടിക്ക് കഴിയുന്നത്ര തവണ ആ കണ്ടെത്തലിന്റെ അനുഭവം അനുഭവിക്കാൻ അനുവദിക്കുക!