नम्बर लाइन युद्धपोत
गणित अवधारणाहरू
१ देखि १२ सम्मको संख्या रेखा, रेखामा दूरीहरू
सामाग्री
कागज, पेन्सिल, दुई टोकन (वैकल्पिक)
खेलाडीहरू
2
सेटअप गर्नुहोस्
प्रत्येक खेलाडीसँग दुईवटा संख्या रेखाहरू हुन्छन्, एउटा तिनीहरूको युद्धपोतहरूको लागि र अर्को तिनीहरूको अनुमानहरूको लागि। यी संख्या रेखाहरू कागजमा कोरिएका हुन्छन् र ० देखि १२ सम्म जान्छन्। दृष्टि बाहिर, तिनीहरूको युद्धपोत संख्या रेखामा, प्रत्येक खेलाडीले दुईवटा संख्याहरूमा टोकन वा चिन्हहरू राख्छन् जुन तिनीहरूको युद्धपोत हुनेछ।

प्ले
खेलाडीहरूले पालैपालो संख्या अनुमान गर्छन्। जब एक खेलाडीले अनुमान गर्छ, अर्को खेलाडीले अनुमान निकटतम लक्ष्यको कति नजिक थियो भनेर बताउँछ - त्यसपछि अनुमानकर्ताले त्यो जानकारी आफ्नो दोस्रो संख्या रेखामा चिन्ह लगाउँछ।
लक्ष्य
आफ्नो विपक्षीको सबै लक्ष्य प्राप्त गर्ने पहिलो व्यक्ति जित्छ।
छलफल र सुझावहरू
युद्धपोतका लागि राम्रा स्थानहरूको बारेमा छलफल गर्नुहोस्। संख्या रेखाको छेउ वा बीचको भाग प्रयोग गर्नु राम्रो हो? जहाजहरूलाई एकअर्काको नजिक राख्नु राम्रो हो कि टाढा राख्नु राम्रो हो?
प्रारम्भिक अनुमानका लागि विचारहरू छलफल गर्नुहोस्। बीचमा अनुमान लगाएर सुरु गर्नु राम्रो हो कि कुनै एक छेउबाट?
बदलाव
ठूला बच्चाहरूको लागि, लामो संख्या रेखाहरू र धेरै जहाजहरू प्रयोग गर्नुहोस्।
अनुमानको प्रतिक्रिया सटीक मात्राको सट्टा दूरीको दायरा हुन सक्छ। उदाहरणका लागि: "नजिकको जहाज १ वा २ टाढा छ।"
दुई वा तीन ठाउँ लम्बाइ भएका जहाजहरू राख्नुहोस्।