Czynniki chwytające
Koncepcje matematyczne
Czynniki liczb od 1 do 24
Materiały
Plansza do gry, arkusz wyników, żetony
Gracze
2
Ustawiać
Użyj planszy z siatką 4x6 cyfr od 1 do 24. Miej przy sobie kartkę papieru do zapisywania wyników. Użyj żetonów do śledzenia zakrytych liczb.

Graj
W swojej turze gracz wybiera liczbę, która jest odkryta i ma co najmniej jeden odkryty czynnik – gracz otrzymuje wybraną liczbę, a drugi gracz otrzymuje dowolny lub wszystkie odkryte czynniki (ilość według własnego wyboru). Gra toczy się naprzemiennie, aż nie zostaną żadne prawidłowe liczby.
Cel
Gracze sumują swoje liczby i wygrywa wyższa suma.
Dyskusja i wskazówki
Omów okoliczności, w których gracz, który otrzymuje wszystkie czynniki w turze, może zdecydować się na wzięcie tylko części czynników.
Wariacje
Można ją również rozegrać jako pasjansa, czasem nazywanego Poborcą Podatkowym. W tej wersji jeden gracz wybiera każdą liczbę, a poborca podatkowy otrzymuje wszystkie dostępne czynniki. Gra toczy się do momentu, aż gracz nie ma już dozwolonego ruchu. W tym momencie poborca podatkowy otrzymuje wszystkie pozostałe liczby. Celem jest uzyskanie jak największej sumy. Szczególnym wyzwaniem jest uzyskanie większej sumy niż poborca podatkowy, jeśli jest to możliwe.
Dostosuj zakres liczb do umiejętności graczy. Może to być od 1 do 12 lub nawet od 1 do 60.