treść-obraz

Gry dla nauczycieli

Kim jesteśmy?

Poprzedni: Podwójna świnia Następny: Sygnał dźwiękowy

Tajne operacje

Aktywności, Dom, Korepetycje, Przerwa

Koncepcje matematyczne

Arytmetyka jednocyfrowa

Materiały

żaden

Gracze

Pary

Ustawiać

Podziel uczniów na grupy dwuosobowe.

Graj

Jedna osoba w każdej grupie, Challenger, wymyśla dwie liczby, podaje drugiej osobie wskazówkę co do tych liczb, a następnie rzuca jej wyzwanie, aby odgadła dwie liczby. Istnieje kilka sposobów gry.

Suma-Różnica

W tej, najprostszej formie, osoba rzucająca wyzwanie wymyśla dwie liczby, a następnie podaje drugiej osobie sumę i różnicę tych dwóch liczb. Na przykład, osoba rzucająca wyzwanie może powiedzieć, że suma wynosi 12, a różnica 6. Na to druga osoba odpowie, że liczby to 3 i 9.

Tajne operacje:

Zamiast sumy i różnicy, możesz użyć dowolnych dwóch działań. Na przykład, Challenger może zapytać: „Które dwie liczby dają iloczyn 12, a różnica 4?”. Jeśli chcesz, możesz rozszerzyć to na trzy liczby. Na przykład: „Które trzy liczby dają iloczyn 12 i sumę 8?”.

Cel

Aby rozwiązać zagadkę Challengera.