conținut-imagine

Jocuri pentru educatori

Despre Noi

Făcând 100

Jocuri, Acasă, Meditații, Pauză

Concepte matematice

Adunare - de la o cifră la două cifre, valoare pozițională

Materiale

Hârtie și creion, matriță sau cărți de joc

Jucători

1 pentru întreaga clasă

conținut-imagine

Configurarea

Fiecare jucător are o foaie de hârtie cu 7 rânduri și 3 coloane. Coloanele sunt intitulate „10”, „1” și „Total cumulativ”.

Joaca

Totalul fiecărui jucător începe de la 0. Aruncă un zar sau alege o carte de joc numerotată aleatoriu de la 1 la 9 pentru a crea o cifră care să fie folosită de toți jucătorii. Fiecare jucător alege să folosească acest număr în coloana sa de 1 sau 10 pentru rândul curent. De exemplu, dacă este un 4, fiecare jucător alege dacă acesta va deveni 4 sau 40. Numărul ales este adăugat la totalul.

Scop

Un jucător care depășește ținta de 100 „dă faliment” și pierde. Dacă niciun jucător nu dă faliment, câștigă cel care se apropie de 100.

Previous: Hit the Target Next: Math Blackjack