مواد-تصوير

استادن لاءِ رانديون

اسان ڪير آهيون

اڳيون: ظاهر ڪندڙ شيون اڳيون: بنگو - ڳڻپ ڇڏي ڏيو

جنگ - ضرب

رانديون، گھر، ٽيوشن

رياضي جا تصور

ضرب - هڪ عددي انگ

مواد

تاش جي ڊيڪ

اداڪار

2

سيٽ اپ ڪريو

تاش جي ڊيڪ مان چهري جا ڪارڊ ڪڍو. تاش کي ٻن ڍيرن ۾ برابر ورهايو، هر رانديگر لاءِ هڪ.

راند

هر ڍير مان مٿين ٻن ڪارڊن کي پلٽايو ۽ هر هڪ ڪارڊ جي جوڙي کي ضرب ڏيو. وڏي پراڊڪٽ وارو رانديگر سڀئي چار ڪارڊ رکي ٿو. هيٺ ڏنل مثال ۾، ساڄي پاسي وارو رانديگر کاٻي رانديگر جي 1 x 6 = 6 جي مقابلي ۾ 4 x 8 = 32 سان کٽي ٿو. جيڪڏهن پراڊڪٽس ملن ٿا، ته ايندڙ ٻن ڪارڊن جي جوڙن کي پلٽايو ۽ فاتح کي سڀئي اٺ ڪارڊ ملندا.

مقصد

سڀني ڪارڊن مان هڪ يا وڌيڪ ڊوڙڻ کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ رکندڙ رانديگر فاتح هوندو آهي.