جنگ - ضرب
رياضي جا تصور
ضرب - هڪ عددي انگ
مواد
تاش جي ڊيڪ
اداڪار
2
سيٽ اپ ڪريو
تاش جي ڊيڪ مان چهري جا ڪارڊ ڪڍو. تاش کي ٻن ڍيرن ۾ برابر ورهايو، هر رانديگر لاءِ هڪ.
راند
هر ڍير مان مٿين ٻن ڪارڊن کي پلٽايو ۽ هر هڪ ڪارڊ جي جوڙي کي ضرب ڏيو. وڏي پراڊڪٽ وارو رانديگر سڀئي چار ڪارڊ رکي ٿو. هيٺ ڏنل مثال ۾، ساڄي پاسي وارو رانديگر کاٻي رانديگر جي 1 x 6 = 6 جي مقابلي ۾ 4 x 8 = 32 سان کٽي ٿو. جيڪڏهن پراڊڪٽس ملن ٿا، ته ايندڙ ٻن ڪارڊن جي جوڙن کي پلٽايو ۽ فاتح کي سڀئي اٺ ڪارڊ ملندا.

مقصد
سڀني ڪارڊن مان هڪ يا وڌيڪ ڊوڙڻ کان پوءِ سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ رکندڙ رانديگر فاتح هوندو آهي.
بحث ۽ صلاحون
اڳواٽ فيصلو ڪريو ته توهان ڪيترا ڀيرا ڊيڪ مان گذرندؤ يا ڪيترو وقت کيڏڻ وارا آهيو.