imazh-përmbajtjeje

Lojëra për Edukatorët

Kush jemi ne

Dyfish ose asgjë

Lojëra, Shtëpi, Tutoring

Konceptet e matematikës

dyfishuar

Materiale

Tabela e numërimit 120 (opsionale)

Lojtaret

2-4

Ngritur

Lojtarët e fillojnë lojën duke zgjedhur fshehurazi 5 numra të dallueshëm më të mëdhenj se 20 dhe jo më shumë se 120. Pasi të jenë bërë të gjitha zgjedhjet, ato shkruhen në një vend ku të gjithë mund t'i shohin.

Luaj

Duke përdorur Kartat me Numra ose ndonjë pajisje tjetër, krijohet një numër i rastësishëm nga 1 deri në 20. Ky numër dyfishohet vazhdimisht derisa numri i dikujt të gjendet për herë të parë ose numri të bëhet më i madh se 120.

Caku

Lojtari i parë që i ka gjetur të pesë numrat është fituesi.

Previous: The Paddock Game Tjetra: Gjysma dhe gjysmë jo