Duke ngjitur shkallët
Konceptet e matematikës
Numërimi dhe renditja deri në 20
Materiale
Letër, pako letrash loje
Lojtaret
2+
Ngritur
Çdo lojtar vizaton një shkallë me 6 hapa.

Luaj
Krijo një numër duke përdorur Kartat me Numra të numëruara nga 0 deri në 9 (mbretëreshat mund të jenë 0). Zgjedhja e parë do të jetë nga kartat 0 deri në 1, dhe kjo është shifra e dhjetësheve. Pastaj zgjidh rastësisht një kartë nga të gjitha kartat për shifrën e njësheve. Dy shifrat së bashku formojnë një numër nga 0 deri në 19. Nëse është e mundur, lojtari duhet ta vendosë këtë numër në shkallët e tij.
Caku
Lojtari i parë që plotëson hapat e tij në rend rritës nga poshtë lart fiton.
Shembull lëvizjeje
Për shembullin e mësipërm, nëse 15 është numri i rastësishëm, ky lojtar nuk do të jetë në gjendje ta përdorë atë. Nëse 11 është numri i rastësishëm, atëherë do të shkojë midis 4 dhe 13.
Diskutim dhe Tipare
Diskutoni strategji të mira për vendosjen e numrave. Në shembullin e dhënë, vendosja e 4 në shkallën e dytë mund të ketë qenë një gabim - lojtari mund të përfundojë duke pritur pak kohë për të marrë 0, 1, 2 ose 3.
Variacionet
Përdorni më pak hapa për fëmijët më të vegjël, më shumë hapa për fëmijët më të mëdhenj.
Përdorni një gamë më të gjerë numrash, si p.sh. nga 0 deri në 39 ose edhe nga 0 deri në 99, për fëmijët më të mëdhenj. Për fëmijët më të vegjël, mund të përdorni edhe nga 0 deri në 9 me tre ose katër hapa.
Bëjeni më të lehtë duke lejuar që hapat fqinjë të kenë të njëjtën vlerë.
Bëjeni këtë një aktivitet për në kopsht duke përdorur numrat nga 1 deri në 10 dhe ndoshta duke përdorur karta me dhjetë korniza.