Gå uppför trappor
Matematiska begrepp
Räkning och ordning till 20
material
Papper, spelkortlek
Spelare
2+
Montera myggnät för luckor
Varje spelare ritar en trappa med 6 steg.

Spela
Skapa ett nummer med hjälp av nummerkort numrerade från 0 till 9 (damer kan vara 0). Det första valet kommer att vara från korten 0 till 1, och detta är tiotalssiffran. Välj sedan slumpmässigt ett kort från alla kort för entalssiffran. De två siffrorna bildar tillsammans ett nummer från 0 till 19. Om möjligt måste spelaren placera detta nummer på sina steg.
Mål
Den första spelaren som fyller sina steg i stigande ordning från botten till toppen vinner.
Exempeldrag
I exemplet ovan, om 15 är slumptalet, skulle den här spelaren inte kunna använda det. Om 11 är slumptalet, skulle det ligga mellan 4 och 13.
Diskussion och egenskaper
Diskutera bra strategier för att placera nummer. I det givna exemplet kan det ha varit ett misstag att placera 4 på det andra steget – spelaren kan få vänta ett tag på att få 0, 1, 2 eller 3.
Variationer
Använd färre steg för yngre barn, fler steg för äldre barn.
Använd ett större talintervall, till exempel 0 till 39 eller till och med 0 till 99, för äldre barn. För yngre barn kan du till och med använda 0 till 9 med tre eller fyra steg.
Gör det enklare genom att låta angränsande steg ha samma värde.
Gör detta till en dagisaktivitet genom att använda siffrorna från 1 till 10 och kanske använda tiokort med rutor.