picha ya maudhui

Michezo kwa Waelimishaji

Maelezo Kuhusu KRA

Iliyotangulia: Op za Siri Inayofuata: Jaza Nafasi Zilizoachwa

Beep

Michezo, Mafunzo, Mapumziko

Dhana za Hisabati

mbalimbali

vifaa

hakuna

Wachezaji

Darasa zima, ikiwezekana angalau watu 3

Kuanzisha

Weka darasa lako lote kwenye duara moja kubwa.

kucheza

Mwanafunzi mmoja anaanza kuhesabu kwa 1. Kisha nambari huhesabiwa kwa mpangilio zikielekea upande mmoja kuzunguka duara. Katika kila zamu, mwanafunzi husema nambari yake au neno "Beep." Tumia neno tofauti ikiwa kuna moja ambalo wanafunzi wako wanafurahia sana. "Beep" husemwa kila wakati nambari inapokidhi kanuni inayotumika kwa raundi.

Kwa mfano, kanuni inaweza kuwa kusema "Biep" wakati wowote nambari yako ikiwa na 2 ndani yake. Katika hali hii, unapaswa kusikia:
1, Mlio wa Beep, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, Mlio wa Beep, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, Mlio wa Beep, Mlio wa Beep, na kadhalika.

Ikiwa mwanafunzi atasema “Beep” wakati hapaswi, au hatasema wakati anapaswa, wako nje kwa raundi hii.

Lengo:

Kuwa mchezaji wa mwisho ambaye bado anacheza.