ใกล้เคียงที่สุดกับ 10
แนวคิดทางคณิตศาสตร์
การบวก/ลบ - เลขหลักเดียว
วัสดุ
สำรับไพ่เล่น
ผู้เล่น
2
จัดตั้งขึ้น
ใช้ไพ่สำรับหนึ่งที่มีเลข 1 ถึง 10 เลือกผลรวมเป้าหมาย เช่น 10
เล่น
แต่ละรอบเริ่มต้นด้วยการแจกไพ่ห้าใบคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ผู้เล่นคนหนึ่งสุ่มเลือกไพ่สามใบจากสามใบนั้นแล้วหงายขึ้น จากนั้นเลือกไพ่สองใบจากสามใบนั้นเพื่อบวกให้ใกล้เคียงกับค่าเป้าหมายมากที่สุด ไพ่สามใบที่เหลือจะมอบให้แก่ผู้เล่นอีกคนโดยหงายหน้าขึ้น เพื่อให้ผู้เล่นอีกคนเลือกไพ่สองใบเพื่อบวกให้ใกล้เคียงกับค่าเป้าหมาย ผู้เล่นที่มีผลรวมใกล้เคียงกับค่าเป้าหมายมากที่สุด ไม่ว่าจะมากกว่าหรือน้อยกว่า จะเป็นผู้ชนะได้หนึ่งแต้ม
เป้าหมาย
ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดหลังจากครบจำนวนรอบที่กำหนดไว้จะเป็นผู้ชนะ
การอภิปรายและคุณลักษณะ
การมีเส้นจำนวนอยู่ใกล้ๆ จะช่วยในการแก้ไขข้อขัดแย้งเกี่ยวกับว่าผู้เล่นคนใดอยู่ใกล้เป้าหมายมากกว่ากันได้
รูปแบบต่างๆ
คุณสามารถใช้การลบแทนการบวกได้ หากทำเช่นนั้น ให้ใช้ตัวเลขเป้าหมายที่ต่ำกว่า เช่น 4
ใช้ตัวเลขเป้าหมายที่แตกต่างกัน สำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่า ให้ใช้ช่วงตัวเลขที่น้อยกว่า และใช้ผลรวมเป้าหมายที่น้อยกว่า