ความท้าทายของหน่วยความจำ
แนวคิดทางคณิตศาสตร์
การนับและปริมาณตั้งแต่ 1 ถึง 10
วัสดุ
ไพ่ 1 หรือ 2 สำรับ
ผู้เล่น
2
จัดตั้งขึ้น
เลือกไพ่หนึ่งหรือสองชุด แล้วนำไพ่ที่มีหมายเลขสูงเกินกว่าระดับความสามารถของนักเรียนออก วางไพ่คว่ำหน้าลงในตาราง 3x3 โดยให้ไพ่ที่เหลืออยู่ในกองสำหรับจั่ว

เล่น
ผลัดกันหงายไพ่สองใบขึ้น หากไพ่ตรงกัน ผู้เล่นจะได้เก็บไพ่เหล่านั้นไว้ นำไพ่สองใบจากกองกลับมาใส่ในกอง และเล่นต่อ หากไพ่ไม่ตรงกัน ผู้เล่นจะต้องคว่ำไพ่ลงและจบตาเล่น
เป้าหมาย
เกมจะจบลงเมื่อไพ่คู่สุดท้ายถูกหยิบไป ผู้เล่นที่มีไพ่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
การสนทนาและเคล็ดลับ
ลองพิจารณาดูว่าตำแหน่งบนกระดานบางตำแหน่งอาจจำได้ง่ายกว่าหรือไม่ ตัวอย่างเช่น การหยิบไพ่จากมุมอาจจำได้ง่ายกว่า
รูปแบบต่างๆ
รูปแบบหนึ่งอนุญาตให้จับคู่ได้มากที่สุดหนึ่งครั้งต่อรอบ
สำหรับนักเรียนที่โตกว่า ให้ใช้ตารางการ์ดขนาด 4x4 ช่อง
ใช้ค่าผลรวมเป้าหมายที่มากกว่าค่าสูงสุดของไพ่ที่ใช้ ด้วยวิธีนี้ ไพ่สองใบจะตรงกันเมื่อผลรวมของไพ่ทั้งสองใบเท่ากับค่าเป้าหมาย
อีกทางเลือกหนึ่งคือใช้ความแตกต่างเป็นเกณฑ์ ไพ่สองใบจะตรงกันหากความแตกต่างระหว่างไพ่ทั้งสองใบตรงกับเกณฑ์เป้าหมาย