เกมระหว่างกลาง
แนวคิดทางคณิตศาสตร์
การนับและการเรียงลำดับจาก 1 ถึง 10
วัสดุ
ไพ่สำรับหนึ่ง, โทเค็น 40 ชิ้น
ผู้เล่น
2
จัดตั้งขึ้น
ใช้ไพ่สำรับเดียวตั้งแต่หมายเลข 1 ถึง 10 (หรือ 0 ถึง 10 ถ้าใช้ควีนแทนเลข 0) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโทเค็น 20 อัน

เล่น
ในแต่ละรอบ ให้แจกไพ่สองใบหงายหน้าขึ้น และไพ่ใบที่สามคว่ำหน้าลงระหว่างไพ่สองใบนั้น ผู้เล่นจะต้องตัดสินใจเดิมพัน 0 ถึง 3 โทเค็นว่าไพ่ใบที่สามนั้นอยู่ระหว่างไพ่สองใบนั้น (ไม่ใช่ไพ่ใบใดใบหนึ่งที่เท่ากัน) หากผู้เล่นทายถูก ผู้เล่นจะได้รับโทเค็นจำนวนนั้นจากผู้เล่นอีกฝ่าย หากผู้เล่นทายผิด โทเค็นจำนวนนั้นจะตกเป็นของผู้เล่นอีกฝ่าย สามารถเล่นได้ห้ารอบ หรือจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะหมดโทเค็น
เป้าหมาย
ผู้เล่นที่มีโทเค็นมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นผู้ชนะ
การสนทนาและเคล็ดลับ
อภิปรายกลยุทธ์ในการตัดสินใจว่าจะเสี่ยงโทเค็นจำนวนเท่าใด ลองดูว่านักเรียนของคุณสามารถคิดหาวิธีง่ายๆ ในการคำนวณเรื่องนี้ได้หรือไม่ จากนั้นลองใช้กลยุทธ์นั้นดู หากชั้นเรียนตัดสินใจเลือกสองกลยุทธ์ ให้แบ่งชั้นเรียนออกเป็นสองทีม ให้แต่ละทีมใช้กลยุทธ์หนึ่ง และให้ทั้งสองทีมแข่งขันกันหลายๆ แมตช์ ดูว่าทีมใดชนะบ่อยกว่ากัน
รูปแบบต่างๆ
อนุญาตให้ไพ่ใบที่สามมีค่าเท่ากับไพ่สองใบแรกใบใดใบหนึ่งก็ได้ การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อกลยุทธ์การเดิมพันอย่างไร?