Pabalik-balik – 12
Mga Konsepto sa Matematika
Pagbibilang, Pagdaragdag / Pagbabawas ng 1-6
kagamitan
Papel, 2 kulay ng marker, 1 die
Mga manlalaro
2
I-set up
Ang bawat manlalaro ay nagsisimula sa isang walang laman na board mula 0 hanggang 12.

Magsimula sa pamamagitan ng paglalagay ng mga pulang marker (ang mga target sa anumang tatlong numero, at isang itim na marker (ang manlalaro) sa 0.

maglaro
Sa isang turno, igulong ang dice at igalaw ang iyong itim na marker pasulong o paatras nang ganoon karaming espasyo.
Kung mapunta ka sa isang pulang marker, alisin ito sa board at itago.
Layunin
Ang unang manlalaro na makatanggal ng lahat ng tatlong pulang marka ang siyang panalo.
Halimbawang galaw
Narito ang unang galaw gamit ang isang roll na 5. Kung ang manlalaro ay nakapagroll ng 3 pagkatapos noon, maaari silang lumipat sa 2 o 8.

Talakayan at mga Tip
Pagkatapos maglaro ng ilang round, talakayin ang mga ideya kung saan dapat ilagay ang mga pulang marker.
Pagkakaiba-iba
Libreng Paggalaw: Kung ang isang manlalaro ay mapunta sa eksaktong 12, maaari silang mag-roll muli.
Linya ng Numero: Gumamit ng number line na may mga tsek kung gusto mo ng mas simpleng iguhit.
