Bankayı Kırmayın
Matematik Kavramları
Basamak değeri-2 basamaklı, toplama-2 basamaklı
Malzemeler
Kağıt, kalem, 1 zar veya iskambil destesi
Oyuncular
2+
Kurmak
Her oyuncu, oluşturdukları yedi sayıdan oluşan bir sütun yazacakları boş bir kağıtla başlar. Herkesin paylaşacağı tek bir zar vardır.
OYNA
Zar yedi kez atılır. Her atışta, gelen sayı tüm oyuncular tarafından kullanılır. Her oyuncu, o sayıyı birler veya onlar basamağı olarak kullanıp kullanmayacağına karar verir. Örneğin, "4" gelirse, her öğrenci 4 veya 40 yazar. Yedinci atıştan sonra, her oyuncu yedi sayısını toplar.
Gol
Yedi zar atışının toplamı 99'u geçmeden 100'e en yakın olan oyuncu olun. Eğer bir oyuncu 99'u geçerse, "Bankayı Batırmış" olur!
Örnek hareket
İki zar atışından sonra bir oyuncunun durumu şöyledir: 40 + 5. Üçüncü atış 2 gelirse, toplamını 65'e çıkarmak için bunu 20 olarak kullanabilir. Bunun yerine üçüncü atış 4 gelirse, toplamını 40 + 5 + 4 = 49'a çıkarmak için bunu 4 olarak kullanmak muhtemelen daha güvenlidir; eğer 40 olarak kullanırsa, toplamda 40 + 5 + 40 = 85 olur ve dört atış daha yapması gerekir.
Tartışma ve İpuçları
Bir sayıyı tek bir sütunda mı yoksa onlar basamağında mı kullanmanın uygun olduğuna dair stratejileri tartışın.
Öğrencilerin hangi numaranın gelmesini umduklarını çeşitli zamanlarda sorabilirsiniz.
Varyasyonlar
Kart Kullanımı: Zar yerine 1'den 9'a kadar olan oyun kartlarını kullanın.
Kayıt Tutma: Onlar ve birler basamağını yazmak yerine, onlar ve birler gruplarıyla çalışmak için somut materyaller kullanın.
Farklı sayıda rulo: Yedi rulodan daha fazla veya daha az rulo kullanarak denemeler yapın.