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数学学习步骤

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步骤 9:模式

模式无处不在!识别、描述和创造模式是玩转数学的核心。

以下是一些可以单独使用或组合使用以创建图案的特征:

  • 动作模式:迈步、跳跃、挥手、点头
  • 声音模式:拍手、拍膝盖、咂舌、跺脚
  • 响度模式:轻柔、中等、响亮
  • 视觉模式:颜色、形状、大小

发现模式

互相挑战,在任何地方寻找重复出现的图案。你可能会注意到地板、墙壁或天花板上重复的瓷砖图案。建筑物的砖砌结构可能构成有趣的图案。田野里的植物可能以某种有序的模式种植。菠萝或松果的侧面可能呈现螺旋状图案。某些事物发出的声音也可能以某种重复的模式出现。

游戏:重复图案

你们两人或多人可以互相挑战,重复并扩展彼此的模式。这可以通过多种方式实现。最简单的方法是,一个人创作一个声音和动作模式,然后让其他人重复。

增加难度的方法是,每次图案在小组中传递一圈后,让最初的参与者在图案末尾添加一个物品。或者,每个人都可以拿到自己面前的图案,并在图案末尾添加一个物品。

秘密握手或敲门

使用约定俗成的模式作为进入某个场所(例如房间)的准许方式。这可以是一系列碰拳或其他形式的握手,也可以是敲击和跺脚等发出声响的方式。

一系列图画

对于年龄较大的孩子,可以先画出形状图案,然后让另一个人填充图案,以此来制作拼图。一个人画出图案,然后在重复的序列中留出空白,让另一个人填充。