最接近 10
遊戲、家居、輔導
數學概念
加法/減法 - 個位數
材料種類
一副撲克牌
球員
2
成立
使用一副數字為 1 到 10 的撲克牌。選擇一個目標總和,例如 10。
播放
每回合開始時,先將五張牌面朝下放在桌上。一名玩家隨機抽出三張牌並翻開。然後從這三張牌中選出兩張,使它們的點數總和盡可能接近目標值。剩下的三張牌面朝上交給另一位玩家,讓他從中選出兩張牌,使它們的點數總和盡可能接近目標值。點數總和更接近目標值(無論高於或低於目標值)的玩家得一分。
目標
經過預設輪數後,得分最高的玩家獲勝。
討論與特徵
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手邊備一條數軸可以幫助解決關於哪個球員更接近目標的任何爭議。
變化
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你可以用減法代替加法。如果用減法,目標數字要小一些,例如 4。
使用不同的目標數字。對於年齡較小的學生,使用範圍較小的卡片,並設定較小的目標總和。