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教育工作者遊戲

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上一題:和差 接下來:圍場遊戲

邁向目標的幾步

遊戲、家居、輔導

數學概念

將一位數加到兩位數上

材料種類

撲克牌、紙、鉛筆。

球員

2-4

成立

使用數字為 1 到 9 的撲克牌。

播放

每回合開始時,使用兩張撲克牌隨機產生一個兩位數的起始數字。第一張牌代表十位,第二張牌代表個位。從這個起始數字開始,玩家總共可以進行5次跳躍,每次跳躍的步數可以是1或10。目標是盡可能接近50。玩家的得分是起始數字與50的差值。

目標

經過幾輪比賽後,總分最低者獲勝。

範例移動

如果隨機數是 23,學生必須決定使用兩個還是三個 10。兩個 10 會使數字變成 43,再加三個 1 會使數字變成 46。另一方面,三個 10 會使數字變成 53,去掉兩個 1 會使數字變成 51。