Stel 'n
Gaan in 'n groot sirkel staan sodat almal mekaar kan sien en hoor. Wys een persoon aan om die leiding te neem.
speel
Die leier skep en vertoon 'n patroon van 'n redelike lengte. Daar is 'n groot verskeidenheid moontlike patrone vir hierdie persoon om van te skep, soos:
- Bewegingspatrone: tree, spring, waai, knik, skop, armbewegings
- Klankpatrone: klap, knieë klap, tongklik, voetstamp
- Hardheidspatrone: sag, medium, hard
Die patroon wat geskep word, kan 'n mengsel van hierdie idees wees, of miskien sal dit ander insluit. Sodra die patroon aan die hele groep gewys is, begin die leier die patroon om die sirkel. Byvoorbeeld, veronderstel die patroon is: stap, klap, spring. Die leier sal die stap doen, die volgende persoon sal klap, die derde persoon sal spring, en die vierde persoon sal stap, ensovoorts om die sirkel.
Doel
Geniet dit as 'n groep en leer oor patrone.
Wiskundige Konsepte
Patrone - skep, identifiseer, uitbrei
Materiale
Geen
Spelers
Hele klas