ቤተሰቦች

እነዚህ ግብዓቶች ለአንድ ቤተሰብ የተዘጋጁ ናቸው፡- እነዚህን የሂሳብ ጨዋታዎች፣ እንቆቅልሾች፣ እንቅስቃሴዎች እና መመሪያዎች በመጠቀም በሂሳብ አብረው መጫወትን ይደሰቱ።

ይዘት-ምስል

ለአስተማሪዎች የሚሆኑ ጨዋታዎች

ማን ነን

ቀዳሚ፡ የተቃራኒ ምሳሌዎች ቀጣይ፡ ተመሳሳይ እና የተለያዩ

መሪውን ተከተል

እንቅስቃሴዎች፣ አጋዥ ስልጠና፣ እረፍት

አዘገጃጀት

ሁሉም ሰው እርስ በርስ እንዲተያይና እንዲሰማ በትልቅ ክብ ውስጥ ግባ። ነገሮችን እንዲመራ አንድ ሰው መደብ።

አጫውት

መሪው የተወሰነ ርዝመት ያለው ንድፍ ይፈጥራል እና ያሳያል። ይህ ሰው ሊፈጥራቸው የሚችላቸው በጣም ብዙ የተለያዩ ቅጦች አሉ፣ ለምሳሌ፡

  • የእንቅስቃሴ ቅጦች፡- መራመድ፣ መዝለል፣ ማውለብለብ፣ ጭንቅላትን መንካት፣ መምታት፣ የክንድ እንቅስቃሴዎች
  • የድምፅ ቅጦች፡ ማጨብጨብ፣ የጉልበት መምታት፣ የምላስ ጠቅታ፣ የእግር መራመድ
  • የድምፅ ቅጦች፡ ለስላሳ፣ መካከለኛ፣ ከፍተኛ

የተፈጠረው ንድፍ የእነዚህ ሀሳቦች ድብልቅ ሊሆን ይችላል፣ ወይም ምናልባት ሌሎችንም ሊያካትት ይችላል። ንድፉ ለቡድኑ በሙሉ ከታየ በኋላ፣ መሪው በክብ ዙሪያ ያለውን ንድፍ ይጀምራል። ለምሳሌ፣ ንድፉ እርምጃ፣ አጨብጭብ፣ ዝላይ እንደሆነ እናስብ። መሪው እርምጃውን ያደርጋል፣ የሚቀጥለው ሰው ያጨበጭባል፣ ሶስተኛው ሰው ይዘላል፣ እና አራተኛው ሰው ይረግጣል፣ ወዘተ.

ግብ

በቡድን ሆነው ይዝናኑ እና ስለ ቅጦች ይማሩ።

የሂሳብ ፅንሰ-ሀሳቦች

ቅጦች - መፍጠር፣ መለየት፣ ማስፋፋት

እቃዎች

አንድም

ተጫዋቾች

ሙሉ ክፍል