Agordi
Formiĝu en grandan rondon por ke ĉiuj povu vidi kaj aŭdi unu la alian. Asignu unu personon por gvidi la aferon.
ludi
La gvidanto kreas kaj montras ŝablonon de iom da racia longo. Ekzistas grandega vario de eblaj ŝablonoj, el kiuj ĉi tiu persono povas krei, kiel ekzemple:
- Movadpadronoj: paŝado, saltado, mansvingado, kapjesado, piedbatado, brakmovadoj
- Sonpadronoj: aplaŭdo, genuofrapado, langoklakado, piedfrapado
- Laŭtvoĉaj ŝablonoj: mallaŭta, meza, laŭta
La kreita ŝablono povas esti miksaĵo de ĉi tiuj ideoj, aŭ eble ĝi implikos iujn aliajn. Post kiam la ŝablono estas montrita al la tuta grupo, la gvidanto komencas la ŝablonon ĉirkaŭ la cirklo. Ekzemple, supozu, ke la ŝablono estas: paŝo, aplaŭdo, salto. La gvidanto farus la paŝon, la sekva persono aplaŭdus, la tria persono saltus, kaj la kvara persono paŝus, kaj tiel plu ĉirkaŭ la cirklo.
celon
Amuzu vin grupe kaj lernu pri ŝablonoj.
Matematikaj Konceptoj
Padronoj - kreado, identigo, etendo
Materialoj
neniu
ludantoj
Tuta klaso