gambar konten

Kegiatan untuk Keluarga

Sebelumnya: Nim – Menggandakan Batas Selanjutnya: Menghitung Bilangan Genap dan Ganjil

Setengah dan Setengah Tidak

Permainan, Tahap 3 – Genap dan Ganjil

Pengaturan

Dua pemain menyepakati angka target, misalnya 20, menetapkan total skor mereka menjadi 0, dan memilih siapa yang akan bermain lebih dulu.

Cara bermain

Giliran dimulai dengan menghasilkan angka menggunakan satu dadu atau jumlah dari dua dadu. Jika angkanya ganjil, pemain harus menggandakannya. Jika angkanya genap, pemain dapat mengambil setengahnya sebanyak yang diinginkan selama angka yang dibagi dua adalah genap. Pemain kemudian menambahkan hasil akhir tersebut ke total yang sedang berjalan selama itu tidak membuat total melebihi target – jika hasil akhir tidak dapat digunakan, giliran dilewati.

Bagaimana cara menang

Pemain yang berhasil mencapai total angka yang tepat sesuai target akan menjadi pemenangnya.