Permainan Memancing dengan Matematika
Konsep Matematika
Menghitung, menambah, ikatan angka
bahan
Setumpuk kartu remi
Pemain
2+
Mendirikan
Tetapkan jumlah target yang nyaman bagi siswa Anda, singkirkan kartu yang jumlahnya sama atau lebih dari target tersebut dari tumpukan Kartu Angka. Gunakan tumpukan Kartu Angka jika Anda memilikinya. Jika ada lebih dari dua pemain dan Anda telah membatasi angka secara signifikan, Anda mungkin perlu menggunakan beberapa tumpukan. Bagikan 5 kartu kepada setiap pemain dan letakkan kartu yang tersisa di tumpukan pengambilan bersama.
Bermain
Para pemain bergiliran "memancing" kartu yang jumlahnya akan sama dengan jumlah target dengan kartu yang sudah mereka miliki. Misalnya, seorang pemain mungkin bertanya kepada pemain lain, "Apakah kamu punya kartu 4?" Jika pemain tersebut memiliki kartu 4, kartu itu diberikan dan pemain pertama mendapat giliran lagi. Namun, jika pemain tersebut tidak memiliki kartu 4, maka pemain tersebut berkata "Go Fish!" dan sebuah kartu diambil dari tumpukan kartu. Jika kartu yang diambil cocok dengan kartu yang mereka miliki, pemain tersebut dapat mendapat giliran lagi; jika tidak, giliran berakhir dan permainan berlanjut ke kiri.

Ketika seorang pemain memiliki sepasang kartu yang jumlahnya sama dengan jumlah target, kartu-kartu tersebut diletakkan di dalam "buku" di depannya. Permainan berakhir setelah semua kartu dimasukkan ke dalam buku.
Tujuan
Pemain dengan buku terbanyak akan menjadi pemenangnya.
Diskusi dan Tips
Tanyakan kepada siswa apa yang mereka ketahui jika seorang pemain meminta kartu. Bagaimana mereka dapat memanfaatkan informasi tersebut di masa mendatang?
Variasi
Buku yang Lebih Besar: Memungkinkan pemain untuk menggunakan lebih dari dua kartu untuk membuat kelompok kartu yang jumlahnya sama dengan jumlah target.
Perbedaan: Gunakan perbedaan – misalnya, katakan bahwa dua kartu cocok ketika perbedaannya adalah perbedaan target yang ditentukan.