Stutt skref að markmiði
Stærðfræðihugtök
Að leggja saman 1 stafa tölur við 2 stafa tölur
efni
Spilakort. Pappír. Blýantur.
Spilarar
2-4
Setja upp
Notið spil með tölunum 1 til 9.
Spila
Í hverri umferð skaltu búa til handahófskennda tveggja stafa upphafstölu með því að nota tvö spil. Fyrsta spilið gefur þér tugasætið og hitt einingarsætið. Frá þeirri tölu máttu nota samtals 5 stökk, hvert með annað hvort 1 eða 10. Markmiðið er að komast eins nálægt 50 og mögulegt er. Stig spilarans er mismunurinn frá 50.
Markmið
Lægsti heildarskorinn eftir nokkrar umferðir vinnur.
Dæmi um hreyfingu
Ef slembitalan er 23 verður nemandinn að ákveða hvort hann noti tvær eða þrjár tígur. Tvær tígur færa töluna upp í 43 og þrjár eina til viðbótar færa hana upp í 46. Hins vegar færa þrjár tígur töluna upp í 53 og ef tvær eina eru fjarlægðar færa þær tölur upp í 51.
Umræður og ráð
Ræðið um aðferðir til að ákveða hversu margar tíur á að nota.
Ungir leikmenn njóta góðs af því að vísa til 100-töflu. Með því að nota þessa töflu er einnig lagt áherslu á sætisgildi þegar þeir fara upp eða niður um 10.
Tilbrigði
Breyttu leiknum með því að leyfa skref 1, 2 eða 10, eða skref 1, 2, 5 eða 10. Notaðu hvaða önnur safn af skrefum sem gefur góða æfingu í samlagningu eða sem nemendur þínir virðast skemmtileg.
Notið stundum aðrar marktölur en 50.