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Giochi per educatori

Chi Siamo

Precedente: Ribaltare la situazione Successivamente: Trovare i multipli

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Giochi, Casa, Lezioni private

Concetti matematici:

Tutte le operazioni con 1-6

Materiali:

Carta, pennarelli di 2 colori, carte da gioco

Giocatori:

2 a 4

Impostare

Utilizzate tre dadi, una griglia 8x8 condivisa con i numeri da 1 a 64 e un foglio segnapunti. Usate dei segnalini condivisi o una matita per segnare le caselle utilizzate sulla griglia.

Giocare

Durante il proprio turno, un giocatore lancia i dadi e utilizza addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni per trovare il numero corrispondente a una casella non contrassegnata sul tabellone. Il giocatore contrassegna la casella e riceve un punto per la casella stessa, più un punto aggiuntivo per ogni casella contrassegnata adiacente, incluse quelle diagonalmente adiacenti. Se un giocatore non riesce a effettuare una mossa, qualsiasi altro giocatore che trovi una mossa può rivendicare il punteggio.

Goal

Gioca un numero predefinito di round. Alla fine, vince il giocatore con il punteggio più alto.