Sett opp
Still dere i en stor sirkel slik at alle kan se og høre hverandre. Gi én person ansvaret for å lede samtalen.
Spille
Lederen lager og viser et mønster av rimelig lengde. Det finnes et stort utvalg av mulige mønstre denne personen kan lage ut fra, for eksempel:
- Bevegelsesmønstre: steg, hopping, vinking, nikking, spark, armbevegelser
- Lydmønstre: klapping, kneklaps, klikking med tungen, tramping med føttene
- Lydstyrkemønstre: myk, middels, høy
Mønsteret som lages kan være en blanding av disse ideene, eller kanskje det involverer noen andre. Når mønsteret har blitt vist til hele gruppen, starter lederen mønsteret rundt sirkelen. La oss for eksempel anta at mønsteret er: gå, klapp, hopp. Lederen ville gjøre steget, den neste personen ville klappe, den tredje personen ville hoppe, og den fjerde personen ville gå, og så videre rundt sirkelen.
Mål
Ha det gøy som en gruppe og lær om mønstre.
Matematiske konsepter
Mønstre – å skape, identifisere, utvide
Materialer
none
Spillere
Hele klassen