innholdsbilde

Spill for lærere

Hvem vi er

Forrige: Moteksempler Neste: Likt og forskjellig

Følg Leader

Aktiviteter, Undervisning, Pause

Sett opp

Still dere i en stor sirkel slik at alle kan se og høre hverandre. Gi én person ansvaret for å lede samtalen.

Spille

Lederen lager og viser et mønster av rimelig lengde. Det finnes et stort utvalg av mulige mønstre denne personen kan lage ut fra, for eksempel:

  • Bevegelsesmønstre: steg, hopping, vinking, nikking, spark, armbevegelser
  • Lydmønstre: klapping, kneklaps, klikking med tungen, tramping med føttene
  • Lydstyrkemønstre: myk, middels, høy

Mønsteret som lages kan være en blanding av disse ideene, eller kanskje det involverer noen andre. Når mønsteret har blitt vist til hele gruppen, starter lederen mønsteret rundt sirkelen. La oss for eksempel anta at mønsteret er: gå, klapp, hopp. Lederen ville gjøre steget, den neste personen ville klappe, den tredje personen ville hoppe, og den fjerde personen ville gå, og så videre rundt sirkelen.

Mål

Ha det gøy som en gruppe og lær om mønstre.

Matematiske konsepter

Mønstre – å skape, identifisere, utvide

Materialer

none

Spillere

Hele klassen