Nim cu unu și doi
Pregatirea
Alegeți un număr țintă, să zicem 10. Lăsați copilul să aleagă dacă va fi primul sau al doilea.
Cum pentru a juca
Începeți de la 0. Jucătorii adaugă pe rând 1 sau 2 la totalul curent. Numără cu voce tare progresul pentru fiecare tură.
Cum să câștige
Jucătorul care aterizează pe țintă (de exemplu, 10) câștigă.
Variaţii
- Odată ce copiii învață să se joace verbal, devine un joc de călătorie grozav.
- Folosește o grămadă de obiecte. Jucătorii adaugă unul sau două obiecte în grămadă până când se atinge cantitatea țintă.
- Folosește o axă numerică. Avansează un marker de-a lungul liniei cu unul sau două spații în timpul unei mutări.
- Folosește scăderea. Jucătorii încep de la țintă, să zicem 10. La rândul lor, jucătorii aleg dacă scad 1 sau 2. Prima persoană care ajunge la 0 câștigă.
- Folosește numere țintă mai mari pe măsură ce abilitățile copilului tău se îmbunătățesc.
- În loc să câștige, jucătorul forțat să nimerească sau să depășească numărul țintă pierde.
- Permite unui jucător să adune (sau să scadă) 1, 2 sau 3 pentru fiecare tură.
Material bonus
Regulile jocului
Se alege un număr țintă, să zicem 10. Lăsați copilul să aleagă dacă să fie primul sau al doilea. Totalul începe de la 0. În timpul unei runde, o persoană alege să adauge 1 sau 2 la totalul curent. Prima persoană care atinge ținta câștigă.
Acest joc poate fi jucat și cu scădere. În această versiune, totalul inițial începe de la țintă, care în acest exemplu este 10. Într-o anumită tură, jucătorul alege dacă scade 1 sau 2. Prima persoană care ajunge la 0 câștigă.
O altă variantă este că, în loc să câștige, jucătorul obligat să lovească sau să depășească numărul țintă pierde. De asemenea, puteți experimenta ce se întâmplă dacă permiteți unui jucător să adune (sau să scadă) 1, 2 sau 3 pentru fiecare rundă.
Înțelegerea Jocului
Fără a analiza nimic, acest joc este plăcut de jucat și oferă un bun exercițiu pentru adunarea sau scăderea lui 1 și 2. Am putea lăsa lucrurile așa. Cu toate acestea, este, de asemenea, un exemplu excelent de două tehnici de rezolvare a problemelor pe care le puteți arăta copilului dumneavoastră atunci când este pregătit: 1) învățarea din exemple mai simple și 2) căutarea de tipare.
Oricare dintre versiuni poate fi studiată în acest fel. Să ne uităm la una: Scăderea începând de la 10 și cine obține 0 câștigă. Partea dificilă a acestui joc este că 10 este departe de 0. Așadar, să ne uităm la o versiune mai simplă. Când copiilor li se cere să facă acest lucru, ei sugerează adesea să înceapă de la 5 sau 6 - li se pare absurd să înceapă de la 1, dar asta ar trebui să facă de fapt! Adesea, cel mai bine este să începeți cât mai simplu posibil - asta înseamnă să începeți de la 1. Dacă este mutarea voastră și numărătoarea este 1, câștigați. Faceți următoarele câteva. Dacă numărătoarea este 2, câștigați. Dacă numărătoarea este 3, trebuie să pierdeți - indiferent dacă scădeți 1 sau 2, îi veți oferi adversarului o poziție câștigătoare. Dacă numărătoarea este 4, veți câștiga pentru că veți scădea 1 și veți pune adversarul într-o poziție pierzătoare. Continuând în acest fel, construiți un tabel cu rezultate:
1W – 2W – 3L – 4W – 5W – 6L – 7W – 8W – 9L – 10W
Acest tabel arată clar că există un model repetitiv de 3. Când începi de la 10, ar trebui să scazi mai întâi 1. Ceea ce este satisfăcător în acest sens este că, odată ce te decizi să analizezi versiuni mai simple ale problemei, analiza este rapidă și ușoară - nu este nevoie de analize complicate. Acum ești un maestru al acestui joc și știi ce să faci începând de la orice număr! Orice versiune a acestui joc de bază este la fel de ușor de analizat.
Dar stai, mai e o ultimă întrebare. De ce există un model repetitiv de 3? Odată ce un jucător se blochează pe un număr pierzător care este un multiplu de trei, fiecare pereche de mutări ulterioare poate fi adunată până la 3 - dacă jucătorul pierzător scade 1, celălalt jucător scade 2, iar dacă jucătorul pierzător scade 2, celălalt jucător scade 1.
Ajutând copilul dumneavoastră
În primul rând, jocurile matematice ar trebui să fie distractive, ca orice alt joc pe care îl joacă familia împreună!
Vă rugăm să lăsați copilul dumneavoastră să facă jocuri proaste (greșeli) fără a fi corectat și să rezistați tentației de a-i spune care sunt cele mai bune modalități de a se juca. Treptat, copilul dumneavoastră se va perfecționa la joc și va învăța mult mai multe dacă îl lăsați să înțeleagă lucrurile. Nu este nicio grabă.
Dacă vedeți că copilul dumneavoastră greșește, rugați-l să descrie de ce a decis să facă ceea ce a făcut. Dacă copilul dumneavoastră este blocat și nu știe ce joc să facă, rugați-l să descrie avantajele și dezavantajele alegerilor sale sau întrebați-l cum a rezolvat o situație similară în trecut. Dacă copilul dumneavoastră nu își amintește cum să facă un calcul, discutați cu el despre metodele pe care le cunoaște pentru a-l rezolva. Aceste conversații sunt importante pentru a ajuta copilul dumneavoastră să se dezvolte matematic.
Prin jocuri matematice și conversații despre matematică, îți ajuți copilul să învețe să se bucure de matematică și să dezvolte abilități importante de rezolvare a problemelor!