Crearea comenzii
Concepte matematice
Numărarea și ordonarea până la 40
Materiale
Pachet de cărți numerotate de la 0 la 40
Jucători
2
Configurarea
Începeți cu un pachet de cărți numerice care merg de la 0 la 40. Împărțiți șase cărți fiecărui jucător (mai puține cărți pentru jucătorii mai tineri). Cărțile împărțite sunt așezate în fața fiecărui jucător în ordinea în care sunt împărțite. Cărțile rămase sunt așezate cu fața în jos într-o grămadă de cărți de tragere. Cartea de sus este așezată cu fața în sus ca prima carte dintr-o grămadă de cărți aruncate.

Joaca
În timpul unei runde, un jucător poate selecta fie cartea de sus din grămada de aruncări, fie cartea de tras cărți. Cartea selectată trebuie folosită pentru a înlocui una dintre cărțile din fața jucătorului, iar cartea înlocuită este pusă cu fața în sus deasupra grămadei de aruncări.
Scop
Scopul jocului este de a plasa cărțile în ordine crescătoare de la stânga la dreapta. Primul jucător care face acest lucru este câștigătorul.
Exemplu de mișcare
În ilustrația de mai sus, este rândul jucătorului de jos. Jucătorul respectiv ar trebui să aleagă 4-ul din grămada de cărți aruncate și să-l folosească pentru a înlocui 26 - un 4 este un număr mic, util de avut în extrema stângă.
Discuții și sfaturi
Discutați strategii privind locul în care să plasați cărți noi. Dacă o carte nouă nu este utilă, unde este un loc sigur pentru a o pune?
Variaţii
În loc să aveți pur și simplu un câștigător, folosiți un sistem de puncte pentru fiecare rundă de joc. În acest sistem, câștigătorul primește 15 puncte. Ceilalți jucători primesc două puncte pentru fiecare carte pe care o au, în ordine, începând cu cea mai mică carte a lor.