Zëvendësimet e shkronjave – 1
Rregullat
- Një shkronjë përfaqëson një shifër nga 0 në 9 dhe ka të njëjtën vlerë në të gjithë një enigmë të vetme.
- Asnjë numër nuk mund të fillojë me shifrën 0.
- Brenda një enigme, shkronja të ndryshme duhet të kenë vlera të ndryshme.

SFIDA
Gjej vlerën e C, D, E, F dhe G në këto enigma.

SHPENZIMI
Bëni disa enigma me zëvendësimin e shkronjave që miqtë tuaj t'i zgjidhin.
Shënimet
SFIDA
Në C + 8 = D, shuma duhet të jetë më e vogël se 10. C nuk mund të jetë 0 sepse kjo do të shkelte rregullin e mosfillimit të numrave me 0. Prandaj, C është 1 dhe D është 9, gjë që jep përgjigjen: 1 + 8 = 9.
E duhet të jetë gjysma e 8-ës, kështu që E është 4. Përgjigja është: 4 + 4 = 8.
Ky problem përfshin një kuptim të rëndësishëm në lidhje me mbledhjen: nëse mbledh dy numra njëshifrorë, duke përfshirë ndoshta një bartje, rezultati nuk mund të jetë më i madh se 19, kështu që bartja është gjithmonë ose 0 ose 1. Për këtë problem, bartja duhet të jetë 1, kështu që G është 1. F është gjysma e 14, kështu që F është 7. Përgjigja është: 7 + 7 = 14.
SHPENZIMI
Ja dy enigma me zëvendësimin e shkronjave, pak më sfiduese, për të luajtur.
H + 4 = KK: K duhet të jetë 1, kështu që problemi bëhet H + 4 = 11, gjë që detyron H = 7. Përgjigja është: 7 + 4 = 11.
M + M + 8 = MN: Si bartje, M mund të jetë 1 ose 2. Megjithatë, nëse M është 2 atëherë 2 + 2 + 8 duhet të jetë të paktën 20, gjë që nuk është. Prandaj, M është 1 dhe përgjigjja bëhet 1 + 1 + 8 = 10.