Puzzle Sujiko - 1
Në këtë lojë të vogël Sujiko 2 me 3, përdor secilin prej numrave nga 1 deri në 6 një herë në gjashtë katrorët. Numri në secilin rreth duhet të jetë shuma e katër katrorëve që e rrethojnë atë.

SFIDA
Plotësoni këtë enigmë Sujiko.

SHPENZIMI
Sa përgjigje të ndryshme mund të gjeni?
Shënimet
SFIDA DHE EKSPLORAIMI
Çdo kolonë numrash – 2 dhe 6, 1 dhe 3, dhe 4 dhe 5 – mund të përmbyset në përgjigjen e dhënë më poshtë. Kjo prodhon një koleksion prej 2 x 2 x 2 = 8 përgjigjesh të mundshme, njëra prej të cilave tregohet më poshtë.

1 dhe 3 duhet të jenë në kolonën e mesme. Numrat e mesëm quajini A dhe B. Mblidhni numrat në dy mënyra. Shuma e të gjitha numrave në dy katrorët 2 me 2 është 12 + 13 = 25. Nga ana tjetër, kjo shumë është e të gjashtë numrave (1 deri në 6) me kolonën e mesit të numëruar dy herë - domethënë, shuma është 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + A + B = 21 + A + B. Kjo do të thotë 25 = 21 + A + B, ose 4 = A + B. Kjo i detyron A dhe B të jenë 1 dhe 3.
Meqenëse kolona e mesme është 1 dhe 3, kjo e detyron shumën e dy hyrjeve në kolonën e djathtë të jetë 9. Mund ta marrim 9 vetëm si 4 + 5 ose 3 + 6, por 3 është përdorur tashmë. Prandaj, kolona më e djathtë është 4 dhe 5.
Kanë mbetur vetëm dy numra, 2 dhe 6, për kolonën më të majtë, dhe ata funksionojnë.