Sujiko Puzzle - 2
Katika fumbo la Sujiko, tumia kila nambari kuanzia 1 hadi 9 mara moja katika miraba tisa. Nambari katika kila duara lazima iwe jumla ya miraba minne inayoizunguka.

CHANGAMOTO
Jaza fumbo hili la Sujiko.

Vidokezo
CHANGAMOTO
Kona ya juu kulia yenye sehemu mbili kwa mbili ina sehemu tatu kati ya nne zilizojazwa, kwa hivyo hapo ndipo pa kuanzia. Sehemu tatu zilizojazwa, (284), ongeza hadi 14. Ili kufanya jumla ya sehemu nne za mraba kuwa sawa na 17 (kwenye duara), tunahitaji sehemu ya kati ya mraba iwe 17 - 14 = 3.
Nambari ndogo na kubwa mara nyingi huwa sehemu nzuri za kuanzia. Kwa kona ya chini kulia ya 2 kwa 2, nambari mbili tulizonazo, (3 4), pamoja na nambari mbili zinazokosekana lazima zijumuishwe hadi 22. Kwa hivyo, nambari mbili zinazokosekana upande wa kulia wa safu ya chini zinajumuika hadi 15. Tunaweza kupata 15 kama jumla ya 6 + 9 au 7 + 8. Hata hivyo, 8 haipatikani, kwa hivyo lazima ziwe 6 + 9.
Hebu tuangalie kona ya chini kushoto yenye pembe 2 kwa 2. Upande wa kulia wa kona hiyo tutakuwa na 3 + 6 au 3 + 9. Kama ingekuwa 3 + 6, tungehitaji namba mbili zaidi ambazo zitajumlishwa hadi 9 na hizo hazipatikani. Kwa hivyo lazima iwe 3 + 9. Nambari mbili zilizobaki katika kona ya chini kushoto lazima zijumlishwe hadi 6, na njia pekee inayowezekana ya kufanya hivyo ni kwa 1 + 5.
Nambari pekee isiyotumika katika hatua hii ni 7, kwa hivyo lazima iende kwenye kona ya juu kushoto.
Tatu kati ya nambari nne zilizo kwenye kona ya juu kushoto ya 2 kwa 2 ni (7 2 3), kwa hivyo nambari iliyobaki lazima iwe 1.
Kwa sasa tuna suluhisho kamili! Hapa ni safu kwa safu:
(7 2 8)
(1 3 4)
(5 9 6)