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教育工作者遊戲

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承保係數和倍數

遊戲、家居、輔導

數學概念

乘法、因數、30以內的倍數

材料種類

遊戲板,兩種顏色的棋子

球員

2

成立

準備一個數字從 1 到 30 的棋盤。使用兩種標記——一種標記專門用於“上一步”,以及一組其他標記。

播放

第一位玩家選擇任意數字,並以「上一步標記」(TPMT)覆蓋該數字。之後,玩家將TPMT替換為另一個標記,並將TPMT移動到TPMT先前位置數字的倍數或因子上。

例如,如果 TPMT 在 15 號位,則 TPMT 可以移動到 1、3、5 或 30 號位中的任何一個(如果這些位未被覆蓋)。

目標

輸家被迫支付1元。