用總和釣魚
遊戲、家居、輔導
數學概念
計數、加法、數字組合
材料種類
一副撲克牌
球員
2+
成立
設定一個學生能夠輕鬆應付的目標總和,然後從數字牌堆中移除點數等於或大於該目標值的牌。如果有數字牌,請使用它們。如果玩家超過兩人,且您大幅限制了數字,則可能需要使用多副牌。給每位玩家5張牌,並將剩餘的牌放入公共牌堆。
播放
玩家輪流“釣魚”,尋找一張牌,使其點數之和與自己已有的牌的點數之和等於目標點數之和。例如,一位玩家可能會問另一位玩家:「你有4嗎?」如果對方玩家有4,則將這張牌交給對手玩家,該玩家可以再玩一次。但是,如果對方玩家沒有4,則該玩家喊“釣魚!”,並從牌堆中抽取一張牌。如果抽到的牌與該玩家已有的牌點數相同,則該玩家可以再玩一次;否則,該回合結束,遊戲繼續向左進行。

當玩家手中有兩張牌的點數總和達到目標值時,這兩張牌就放在玩家面前的「牌冊」裡。所有牌都放進牌冊後,遊戲結束。
目標
擁有書籍最多的玩家獲勝。
討論和技巧
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問問學生們,如果玩家要牌,他們能知道些什麼?他們將來如何利用這些資訊?
變化
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更大的牌組:允許玩家使用兩張以上的牌來組成一組牌,使牌的總和達到目標總和。
差異:使用差異-當兩張卡片的差異等於指定的目標差異時,就說這兩張卡片相符。