記憶挑戰
遊戲、家居、輔導
數學概念
計數和數量從 1 到 10
材料種類
1 或 2 副撲克牌
球員
2
成立
選擇一到兩副撲克牌,移除超出學生舒適範圍的數字。將牌面朝下擺成3x3的方格,剩餘的牌放在牌堆中。

播放
輪流翻開兩張牌。如果兩張牌匹配,玩家可以保留這兩張牌,並從牌堆中取出兩張牌放回原位,然後繼續自己的回合。如果兩張牌不匹配,玩家將牌翻回原位,結束自己的回合。
目標
當最後一對牌被拿走時,遊戲結束。擁有牌最多的玩家獲勝。
討論和技巧
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討論一下某些棋盤位置是否更容易記憶。例如,從角落抽牌可能更容易記住。
變化
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其中一種變體規則允許每回合最多進行一次配對。
對於年齡較大的學生,可以使用 4x4 的卡片網格。
使用一個大於牌面最大點數總和的目標點數總和。這樣,當兩張牌的點數總和等於目標點數總和時,它們就會匹配成功。
或者,可以使用目標差值。如果兩張牌的差值等於目標差值,則這兩張牌匹配。