豬
遊戲、家居、輔導
數學概念
將 1 到 6 加到兩位數上
材料種類
骰子、鉛筆和紙
球員
2年到6年
成立
將學生分成2至6人的小組。給每組一個骰子和一張計分紙。安排好學生的遊戲順序。
播放
輪到學生時,學生擲骰子。
如果他們擲出 1,他們的回合就結束了,並且他們會失去本回合到目前為止所獲得的所有分數。
如果他們擲出的點數不是1,則這些點數會加到他們本回合的總分中。他們可以再次擲骰子,但可能會失去所有點數;或者他們可以選擇結束回合,並將本回合的總分加到他們的總分中。
目標
先獲得50分的玩家獲勝。
討論和技巧
+
-
討論學生的策略。他們是否有固定的停止次數限制,還是覺得合適就停止?他們是否會擲骰子擲出固定次數後停止?遊戲中其他玩家的分數如何影響他們的策略?
進行一項課堂實驗,讓一半學生使用一種策略,另一半學生使用另一種策略。一種策略是否明顯優於另一種策略?
變化
+
-
目標總分:將獲勝總分從 50 分改為 100 分,或改為任何其他符合能力和時間限制的總分。
數字範圍:使用 1 到 10 的數字撲克牌,或從 1 到適合學生加法能力的上限。