Naik Tangga
Konsep Matematika
Menghitung dan mengurutkan hingga 20
bahan
Kertas, setumpuk kartu bermain
Pemain
2+
Mendirikan
Setiap pemain menggambar tangga dengan 6 anak tangga.

Bermain
Buatlah sebuah angka menggunakan Kartu Angka yang diberi nomor dari 0 hingga 9 (ratu bisa bernomor 0). Pilihan pertama akan diambil dari kartu bernomor 0 hingga 1, dan ini adalah angka puluhan. Kemudian, pilih secara acak sebuah kartu dari semua kartu untuk angka satuan. Kedua angka tersebut jika digabungkan akan membentuk angka dari 0 hingga 19. Jika memungkinkan, pemain harus menempatkan angka ini di tangga mereka.
Tujuan
Pemain pertama yang mengisi semua anak tangga secara berurutan dari bawah ke atas akan menang.
Contoh gerakan
Untuk contoh di atas, jika angka acaknya adalah 15, pemain ini tidak akan bisa menggunakannya. Jika angka acaknya adalah 11, maka angkanya akan berkisar antara 4 dan 13.
Diskusi dan Ciri-ciri
Diskusikan strategi yang baik untuk menempatkan angka. Dalam contoh yang diberikan, menempatkan angka 4 pada langkah kedua mungkin merupakan kesalahan—pemain mungkin akhirnya menunggu beberapa saat untuk mendapatkan 0, 1, 2, atau 3.
Variasi
Gunakan lebih sedikit langkah untuk anak yang lebih kecil, dan lebih banyak langkah untuk anak yang lebih besar.
Gunakan rentang angka yang lebih besar, seperti 0 hingga 39 atau bahkan 0 hingga 99, untuk anak yang lebih besar. Untuk anak yang lebih kecil, Anda bahkan dapat menggunakan angka 0 hingga 9 dengan tiga atau empat langkah.
Permudah dengan mengizinkan langkah-langkah yang berdekatan memiliki nilai yang sama.
Jadikan ini aktivitas untuk taman kanak-kanak dengan menggunakan angka 1 hingga 10 dan mungkin menggunakan kartu bingkai sepuluh.