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Giochi per educatori

Chi Siamo

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Segui il leader

Attività, ripetizioni, pausa

Impostare

Mettetevi in ​​cerchio, in modo che tutti possano vedersi e sentirsi. Designate una persona che dia il via all'attività.

Giocare

Il leader crea e mostra uno schema di lunghezza ragionevole. Esiste un'enorme varietà di schemi possibili da cui questa persona può trarre ispirazione, come ad esempio:

  • Schemi di movimento: passi, salti, saluti, cenni del capo, calci, movimenti delle braccia
  • Schemi sonori: battere le mani, schiaffeggiare le ginocchia, schioccare la lingua, battere i piedi
  • Livelli di intensità sonora: basso, medio, alto

Lo schema creato può essere una combinazione di queste idee, oppure può includerne altre. Una volta mostrato lo schema a tutto il gruppo, il leader inizia a eseguirlo in cerchio. Ad esempio, supponiamo che lo schema sia: passo, battito di mani, salto. Il leader farebbe il passo, la persona successiva batterebbe le mani, la terza salterebbe, la quarta farebbe il passo e così via in cerchio.

Goal

Divertitevi in ​​gruppo e imparate a riconoscere gli schemi.

Concetti matematici

Modelli: creazione, identificazione, estensione

Materiali Necessari

Nona

Giocatori

intera classe