Memorie Challenge
Concepte matematice
Numărarea și cantitățile de la 1 la 10
Materiale
1 sau 2 pachete de cărți de joc
Jucători
2
Configurarea
Selectați unul sau două seturi de cărți de joc și eliminați numerele care depășesc nivelul de confort al elevilor. Așezați cărțile cu fața în jos într-o grilă de 3 pe 3, iar cărțile rămase într-o grămadă de cărți trase.

Joaca
Întoarceți pe rând două cărți cu fața în sus. Dacă cărțile se potrivesc, jucătorul păstrează cărțile, le pune la loc pe cele două cărți din grămada de cărți trase și își continuă tura. Dacă cărțile nu se potrivesc, jucătorul întoarce cărțile înapoi și își încheie tura.
Scop
Jocul se termină când se ia ultima pereche de cărți. Jucătorul cu cele mai multe cărți câștigă.
Discuții și sfaturi
Discutați dacă unele poziții pe tablă sunt mai ușor de reținut. De exemplu, alegerea cărților din colțuri ar putea fi mai ușor de reținut.
Variaţii
O variantă permite cel mult un meci pe tură.
Folosiți o grilă de cartonașe de 4 pe 4 pentru elevii mai mari.
Folosește o sumă țintă mai mare decât cea mai mare carte folosită. Folosind această metodă, două cărți se potrivesc atunci când suma lor este ținta.
Alternativ, folosește o diferență de țintă. Două cărți se vor potrivi dacă diferența lor este ținta.