Вызов памяти
Математические концепции
Счёт и количества от 1 до 10
Материалы
1 или 2 колоды игральных карт
Игроки
2
Создавать
Выберите один или два набора игральных карт и удалите числа, превышающие комфортный для ваших учеников уровень. Разложите карты лицевой стороной вниз в сетку 3 на 3, а оставшиеся карты положите в колоду для розыгрыша.

Играть
По очереди переворачивайте две карты лицевой стороной вверх. Если карты совпадают, игрок забирает карты себе, возвращает две карты из колоды и продолжает свой ход. Если карты не совпадают, игрок переворачивает карты обратно и заканчивает свой ход.
Цель
Игра заканчивается, когда забирается последняя пара карт. Побеждает игрок, у которого больше карт.
Обсуждение и советы
Обсудите, какие позиции на игровом поле легче запомнить. Например, выбор карт из углов доски может быть более запоминающимся.
Вариации
Один из вариантов допускает максимум одно совпадение за ход.
Для учеников старших классов используйте сетку из карточек 4 на 4.
Используйте целевую сумму, которая больше, чем сумма самой крупной использованной карты. При этом две карты совпадают, если их сумма равна целевой сумме.
В качестве альтернативы можно использовать целевую разницу. Две карты будут совпадать, если их разница равна целевой разнице.